HoloCollab
HoloCollab is een concept voor een mixed reality co-planning tool die integrale, stedelijke planvorming versnelt en verbetert. In plaats van stapels losse tekeningen en statische 2D-kaarten, krijgen betrokkenen 1 gezamenlijke 'holografische' projectomgeving. Met een mixed reality-headset bekijken beleidsmakers, ontwerpers en uitvoerders een virtuele 3D-maquette van het plangebied midden op de vergadertafel. Zo verkennen ze samen verschillende ontwerpopties, plaatsen ze ruimtelijke notities en visualiseren ze wijzigingen. Dit gedeelde interactieve beeld voorkomt miscommunicatie en versnelt de besluitvorming in stedelijke projecten.
Betrokken organisaties
Meer projecten uit Innovation Impact Challenges
Ontdek andere projecten binnen deze regeling
SimCityScope
SimCityScope: virtuele beleving en afstemming van stedelijke overlast en uitvoeringsfasering SimCityScope is een interactief proces inclusief toolom bewoners, ondernemers en beleidsmakers bouwprojecten en andere veranderingen in hun buurt vooraf virtueel te laten ervaren. Via VR, AR of een scherm zie je naast het eindresultaat ook de planning, tijdelijke afsluitingen en mogelijke overlast. Zo ontstaat meer begrip, betrokkenheid en betere samenwerking vóórdat de uitvoering begint. Het project helpt gemeenten en andere partijen om samen met inwoners betere keuzes te maken bij stedelijke ontwikkeling.
GrondGids
De GrondGids is een interactieve tool van Studio Metaform en Bright die bewoners op speelse wijze verbindt met hun ondergrondse buurt. Door klimaatverandering, de energietransitie en netcongestie komt de (ondergrondse) openbare ruimte steeds meer onder druk te staan. De GrondGids maakt ondergrondse systemen zoals energie, water, data en groen zichtbaar en begrijpelijk. Dit maakt inzichtelijk dat keuzes binnen huishoudens samenhangen met de ontwikkelingen in de openbare ruimte. De GrondGids zorgt voor een integrale benadering waarbij mensen geïnformeerde keuzes kunnen maken, hun leefomgeving begrijpen en samen zorgdragen voor duurzame ontwikkeling.
De Sensorische Stad
De Sensorische Stad is een immersieve toolkit gericht op jongeren van 12 tot 16 jaar. Via IX, AR, VR, sensoren en een digital twin worden jongeren spelenderwijs betrokken bij stedelijke vraagstukken over biodiversiteit, klimaatadaptatie en leefkwaliteit. Op een hybride speellocatie in zowel virtuele als echte stadsnatuur, ervaren jongeren de waarde en rol van natuur in de stad. Ook ervaren ze hoe hun keuzes impact hebben op de kwaliteit van hun leefomgeving. De toolkit is schaalbaar, educatief inzetbaar en biedt beleidsmakers inzichten in de perspectieven van jongeren.
Ervaren, uitleggen, beslissen
Ervaren, uitleggen, beslissen: een IX stakeholdersparticipatie-framewerk Goede bedoelingen gaan soms verloren in de vertaling en positieve ideeën kunnen in negatieve kaders worden gevangen. Het flexibele IX stakeholderparticipatie-framework vernieuwt communicatie. Dit framework kan dienen als een AR-maquette met projecties die concepten tot leven brengen, of als een 3D-weergave op een traditioneel scherm in een buurthuis. Het doorbreekt miscommunicatie, transformeert de manier waarop ideeën worden gedeeld, maakt verbinding met anderen en resulteert in echte impact.
Stad op het Spel
Stad op het Spel laat besluitvormers van gebiedsontwikkelingen de effecten van hun keuzes en samenwerking ervaren. In deze interactieve beleving gaan zij in gesprek met mensen uit een toekomstig stadsscenario. Die gesprekken maken zichtbaar wat abstracte beleidsdilemma’s en ontwerpkeuzes betekenen voor het dagelijks leven. Door te spelen ontstaat ruimte voor empathie, reflectie en betere gesprekken. Zo draagt het spel op een toegankelijke en prikkelende manier bij aan menselijker beleid, effectiever werken en domein-overstijgend denken over de stad van morgen. Kortom: een gespreksstarter om tot nieuwe perspectieven te komen.
Stad in Beeld
Stad in Beeld – Participatieve digital twin voor toekomstbestendige stedelijke ontwikkeling In dit project onderzoekt Webbio B.V. de haalbaarheid van een participatieve digital twin, specifiek voor de gemeente Nijmegen. De focus ligt op het combineren van ruimtelijke data, beleidsinformatie en interactieve visualisatie via webXR. Het doel van de participatieve digital twin is om beleidskeuzes visueel inzichtelijk te maken en burgers op laagdrempelige manier te betrekken. In deze fase realiseert Webbio in samenwerking met de gemeente Nijmegen en 2 gespecialiseerde technologiepartners een werkend proof of concept gericht op 1 concrete wijk. De technische haalbaarheid, gebruikersinteractie, datakoppelingen en beleidsinbedding worden gevalideerd.